引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647765480/
825: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:50:52.70 ID:/8VSDahsM
時計問題はようなんとかしろ
毎日減っていくぞ
石割り育成する段階になったら引退ラッシュよ
毎日減っていくぞ
石割り育成する段階になったら引退ラッシュよ
835: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:52:31.91 ID:ODOzz7V70
>>825
石割り必要になるほど育成しまくってるやつは引退せんからセーフ
石割り必要になるほど育成しまくってるやつは引退せんからセーフ
848: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:54:12.13 ID:FRSWIaGRd
>>825
時計を配布するのではなく負けを無くせって話
補助金ばら撒くのではなくそもそも税金奪うなってのと同じや
時計を配布するのではなく負けを無くせって話
補助金ばら撒くのではなくそもそも税金奪うなってのと同じや
855: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:55:19.70 ID:eiZQ/CHI0
>>848
負け無くしたらレースの意味ないですよ
負け無くしたらレースの意味ないですよ
859: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:55:56.82 ID:FRSWIaGRd
>>855
育成レースに意味なんか無いよ
育成レースに意味なんか無いよ
881: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:58:10.94 ID:eiZQ/CHI0
>>859
じゃイベントのあげませんとか練習の怪我要素もいらなくなるよ
じゃイベントのあげませんとか練習の怪我要素もいらなくなるよ
894: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:00:02.92 ID:FRSWIaGRd
>>881
あげませんや怪我は時計で防げない
あげませんや怪我は時計で防げない
時計ありきのゲームバランスをやめろってことだよ
917: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:02:17.45 ID:eiZQ/CHI0
>>894
そこは道中にスキル取るとかで対策するもんじゃないの?
毎日時計10個も20個も失うのはやり方が悪いとしか思えん
そこは道中にスキル取るとかで対策するもんじゃないの?
毎日時計10個も20個も失うのはやり方が悪いとしか思えん
944: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:05:49.18 ID:FRSWIaGRd
>>917
そんな面倒なことをユーザーに対策させるなよ
いちいち育成で止まってられるか
こちとら早く因子結果画面まで飛ばしてやりたいぐらいなんだからよ
そんな面倒なことをユーザーに対策させるなよ
いちいち育成で止まってられるか
こちとら早く因子結果画面まで飛ばしてやりたいぐらいなんだからよ
とにかくクライマックスは育成に時間と手間とストレスかかって最悪
951: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:06:45.67 ID:eiZQ/CHI0
>>944
そりゃ知らんがな…育成ゲーム向いてねぇよ
そりゃ知らんがな…育成ゲーム向いてねぇよ
959: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:07:46.34 ID:FRSWIaGRd
>>951
死ねよマジで糞運営がよ!
死ねよマジで糞運営がよ!
969: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:09:20.27 ID:eiZQ/CHI0
>>959
まぁ時計どうにかしろってのは同意だけどね
まぁ時計どうにかしろってのは同意だけどね
973: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:09:46.94 ID:FRSWIaGRd
>>951
大体育成というなら練習を軸にすべきなのに、今のクライマックスはレースに出てアイテム願うっていう育成とは最もかけ離れてる
大体育成というなら練習を軸にすべきなのに、今のクライマックスはレースに出てアイテム願うっていう育成とは最もかけ離れてる
986: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 20:11:26.16 ID:sEV/MXUz0
>>973
レースのローテーションとかは競馬ゲームの本道だったりするけどな
レースのローテーションとかは競馬ゲームの本道だったりするけどな
886: 名無しさんです。 2022/03/20(日) 19:58:50.66 ID:ttjlVIEnd
>>825
クローバー交換をレート1にすればいいのにな
足りなくなったらガチャ回せばいいんだし
クローバー交換をレート1にすればいいのにな
足りなくなったらガチャ回せばいいんだし