引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644649054/
251: 名無しさんです。 2022/02/12(土) 17:53:04.65 ID:0KqPKh3x0
今回逃げにアガってきた積んでるやつ見るけど有効なのか…?他の逃げにハナ取られてたらアガってきた発動する頃には差が開いててひっくり返せなくない?
それやるくらいなら脱出術積んだ方が腐らないしずっと良いと思うんだが
それやるくらいなら脱出術積んだ方が腐らないしずっと良いと思うんだが
258: 名無しさんです。 2022/02/12(土) 17:53:55.01 ID:/t4rNAzw0
>>251
競り合いで伸ばしていくんだから上がってきた発動しない時点で差しに負ける
競り合いで伸ばしていくんだから上がってきた発動しない時点で差しに負ける
263: 名無しさんです。 2022/02/12(土) 17:54:34.29 ID:EyQHKf8x0
>>251
競り合ってハナ掴むのに使う
逃げが二人とかなら有効やな
競り合ってハナ掴むのに使う
逃げが二人とかなら有効やな
276: 名無しさんです。 2022/02/12(土) 17:56:44.22 ID:RD/mIJpQ0
>>251
マイルでスキルの持続時間短いから
速度スキル1つ出ても追い越し切れずにまた後ろに引っ込むって動きをアガッテキタで無くして
追い越しを継続できるみたいなことできるんじゃないかな
マイルでスキルの持続時間短いから
速度スキル1つ出ても追い越し切れずにまた後ろに引っ込むって動きをアガッテキタで無くして
追い越しを継続できるみたいなことできるんじゃないかな
285: 名無しさんです。 2022/02/12(土) 17:57:23.12 ID:DsCiYsu5d
>>251
逃げ多頭出しして何戦かレース見たらわかる
逃げ多頭出しして何戦かレース見たらわかる