引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642241138/
505: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 20:58:12.40 ID:tUglJcNV0
差しってクリオグリぐらいの爆発力ないとダメな気がしてきた
510: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 20:59:31.31 ID:r4Xx5ZJ00
>>505
差しは抜いたら発動固有が多すぎてきついよね抜くためにスキル出したいのに
差しは抜いたら発動固有が多すぎてきついよね抜くためにスキル出したいのに
517: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 21:00:35.82 ID:zbtrccy50
>>505
クリオグリは今回無理やで(回復スキルでちょうどいいタイミングのがない)
クリオグリは今回無理やで(回復スキルでちょうどいいタイミングのがない)
差しは15%くらいの勝率までは行けると思う
先行以上に勝てる差しを作るのは実質不可能なだけで勝てないわけではない
これはもう実装されてるスキルの範囲ではどうにもならないことや・・・
516: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 21:00:32.45 ID:8C1AnSNsd
差しにぐるぐる要る?
550: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 21:04:36.13 ID:zbtrccy50
>>516
差しでもマミーの発動自体は毎回するで
紅焔で加速する方が少しタイミングが速いが、それでかなり前には来れるのよ
差しでもマミーの発動自体は毎回するで
紅焔で加速する方が少しタイミングが速いが、それでかなり前には来れるのよ
4位に入るだけなら毎回余裕で出来る程度には上がってこれる
が先行は追い抜けないな、こればかりはどうしようもない
真っ向勝負が差しの紅焔や乗り換え上手より遥かに強いんよね
558: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 21:06:10.77 ID:UI+UtxSI0
>>550
ギアはともかく真向が乗り換えよりはるかに強いはなくね
真向は順位条件ないけど白加速だし同じ発動タイミングなら乗り換えの方が上なはず
ギアはともかく真向が乗り換えよりはるかに強いはなくね
真向は順位条件ないけど白加速だし同じ発動タイミングなら乗り換えの方が上なはず
585: 名無しさんです。 2022/01/15(土) 21:09:57.94 ID:zbtrccy50
>>558
君は発動箇所を考慮しとらんのよ
真っ向勝負の発動箇所は有効加速の地点での発動がしやすいんや
安定しとるのね
君は発動箇所を考慮しとらんのよ
真っ向勝負の発動箇所は有効加速の地点での発動がしやすいんや
安定しとるのね
それに対して乗り換え上手は順位条件と発動箇所が酷くてな
確かに「最大」だけ見たら乗り換えは凄い爆発力はある
が期待値で見たらクソよクソ、ほぼ有効発動しないんや
ターボや一陣も一緒、ほとんど有効発動はせんのよ