引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637501989/
471: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:37:09.98 ID:+BzFVJnT0
練習、って味方にもデバフ入ってるだろこれ
483: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:39:05.54 ID:vhz7fYbE0
>>471
そりゃそうだ
練習に味方って概念ないし…
そりゃそうだ
練習に味方って概念ないし…
498: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:43:49.57 ID:FxtwDTMP0
>>483
本来は練習の仕様が正解なんだけどね
本来は練習の仕様が正解なんだけどね
499: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:44:07.66 ID:+BzFVJnT0
>>483
じゃあメインって3つも分ける意味わからんやん
じゃあメインって3つも分ける意味わからんやん
485: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:39:31.69 ID:CFQDkUan0
>>471
わかる、意味わからんよな
わかる、意味わからんよな
あとメインのチームに入れるとスキル発動不安定だから敵にしてやってる
敵にするとミスしてない気がする
508: 名無しさんです。 2021/11/22(月) 00:45:19.09 ID:+BzFVJnT0
>>485
敵にすると金以外わからないのがね;; ずっと思ってたけどルムマ含めて「スキル絶対発動設定」欲しいわ。
敵にすると金以外わからないのがね;; ずっと思ってたけどルムマ含めて「スキル絶対発動設定」欲しいわ。