引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633453163/
ウララ以外に逃げウマがいないときにポジションキープ(以下ポジキ)の基準ウマになることでポジキをぶっ壊すシステム
通常は基準ウマから脚質に応じた距離を離そうとするが、ウララが遅すぎて距離を離すことが出来ず、極端に縦に潰れた展開になる
結果速度補正に優れている代わりに先頭から距離を離すようになっている差しや追い込みが、先頭との距離を離さずに走れるようになる
※ポジションキープ・・・特定ポイント(コースの10/24)まで、各ウマ娘の脚質にあった隊列になるように補正がかかり、
先行~追い込みウマ娘は、基準となるウマ娘と一定の距離をキープするようになる。
具体的には基準ウマ娘に近づくと速度が落ち、離れると速度が上がる。
2,他にどんな効果があるの?
全員が低速モードに入ることによってスタミナ消費量が抑えられる
また、速度スキルが発動すると低速モードが解除されるため周りとの相対的な速度差で相当距離を稼げる
百万バリキが話題に上っているのは確定でポジキ区間中に発動する速度スキルだから
3,なんでウララが使われてるの?
芝適正がGのため加速力が著しく低く、そのためにまともなスピードを出して走れないから
4,なんで今まで発見されてなかったの?
上記の通り他に逃げウマがいなければ機能しないシステムだから
中距離以下は逃げが強いため現実的ではなかった、逃げの弱い長距離チャンミが開始したため表面化した
ジェミニ後にポジキの内部システムが変わった(逃げが先頭にならないバグ修正のため)
5,バグ? 修正されるの?
バグではなく完全に仕様に則った挙動
現在のレースシステムの根幹をなす部分で修正は難しい可能性があるのでされるかは不明
ただ、このシステムの原因は「まともな速度を出せないウマが基準ウマになること」のため
A:少なくともポジキ区間中はステータス・適正に関わらず最低限の速度は出せるようにする
B:最低限の速度を出せないウマは基準ウマに選ばれないようにする
などが考えられる
6,誰が影響受けるの?
A:ウララ単騎逃げの場合、前の馬群が詰まるので先行勢が不利になる。
ただし、他に逃げ馬がいれば問題ない。
B:芝適正の低いウララが出走している時点で圧倒的ドベになるため、眠れる獅子の発動条件を
満たせないタイシン
7,対策は?
確実なのは自分も逃げ馬を出すこと。タイシンは他の回復スキルを積む、スタミナを盛るなど。
昔は脚質に関わらず先頭のウマが基準ウマになる仕様だったけど
それが修正されて前の脚質から優先して選ばれるようになったのは4月26日のアプデからだよ、ジェミニ後ではない
後どうでもいいけど眠れる獅子も中盤入りからポジキ解除までの間に発動チャンスあるから、発動率下がるだけで発動しなくなるわけではない
全員が低速モードに入ることによってスタミナ消費量が抑えられる
ってことと
B:芝適正の低いウララが出走している時点で圧倒的ドベになるため、眠れる獅子の発動条件を
満たせないタイシンって関係性良くわからんのだけど誰か教えてほしい。
ウララシステム発動する時点で本来なら素ステ+獅子でスタミナ足りてるタイシンは獅子発動しなくてもスタミナ足りると思うんだけど影響ある?
相殺してるから実質影響ないという話であって影響はあるだろ
網羅することって大事だぞ
ちなみにポジキ区間10/24を1200/1100/1000/450/600の追込でペースダウンで走り切るとそうでない場合と比べて13%ほど持久力が浮く
金回復2発分以上だな
完全にまとめられたなあ
これ見ればいくらサイゲでも何がおかしいのかわかるだろ
昨日ルムマでライブラ杯に向けて仕上がってるタイシンとゴルシが、急造で作ったスピすらカンストしてないライスと同着くらいだったから検証進めばよりヤバい事態も起きるだろうね
逃げウララ対策に視界奪って独占付きの会長爆弾を予定してるわ
逃げ黒マックに中盤盛りのアオハル力の臨機応変ゴルシで大外刈いけるやろ・・・
マジっぽい独占やめろ